6/07/2010
World After Warcraft - Cataclysm
Una nueva era se acerca, una oportunidad para redescubrir el viejo mundo y poder volver a encontrarte con jugadores en zonas ahora bastante despobladas...¡llega el cataclismo! Unido a las nuevas posibilidades que permitirán jugar clases antes vetadas en cada raza harán que más de uno quiera empezar un nuevo personaje (sin hablar de los goblins y los licántropos como nuevos jugables). Una expansión con muy buena pinta...
5/27/2010
World After Warcraft - La tira final
A ver...no se me asusten así de repente, que no se acaba aquí, que es simplemente un guiño a esa serie basada en personajes perdidos en una isla, en el tiempo, en el espacio, en la parrilla de programación, en sus subtítulos, en su marketing y en su polémico final. Aunque si os soy sincero, he de admitir que solo pude aguantar 3 episodios...:( soy raro, lo sé, pero a mi Lost no consiguió engancharme...en fin..¡Lost ha muerto!, ¡viva Gavilanes! (serie que tampoco sigo...)
4/28/2010
World After Warcraft - Chapas
Recientemente Blizzard decidió acabar con el tedioso sistema de chapitas de PvP en WoW, un sistema que te obligaba a combatir en Bgs determinadas para poder acceder a los objetos que querías, se supone que este sistema ayudaba a equilibrar todos los Bgs por igual, obligando a que siempre tuvieras que jugar un poco todos en lugar de centrarte a saco en el que más honor te diese. Ahora se han debido dar cuenta de que probablemente era un sistema algo precario y han decidido cambiarlo por uno que te da directamente honor y además si juegas random o el Bg del finde, ganas más (e incluso puntos de Arena). Valga esta tira como homenaje al obsoleto sistema ya desaparecido. RIP.
4/27/2010
World After Warcraft - Ecos
3/11/2010
World After Warcraft - Soloing DK
Últimamente podemos ver en youtube y similares, un montón de videos de Death Knights que se juntan para arrasar una instance de alto nivel o que simplemente se solean bosses para obtener grandes cantidades de oro y objetitos. sigo pensando que igual se les ha ido un poco la mano con el balanceo del DK...De todas formas, ¡es muy divertido usarlos!
3/02/2010
World after Warcraft - ¡Caiste!
Retomando que es gerundio, después de nosecuantas veces, intento volver a marcarme un ritmo de publicación, cierto es que en este tiempo he jugado intermitentemente a WoW, a WAR y he probado algunos free, aunque también he estado estudiando el fenómeno de las redes sociales, las aplicaciones y juegos que están ultimamente extendiéndose como la pólvora y que están convirtiendo a millones de internautas en granjeros, mafiosos, zoólogos o jugadores de póker.
Probablemente dedique unas cuantas tiras a este fenómeno y sus derivados,...y es que ¡las ciencias avanzan que es una barbaridad!
Probablemente dedique unas cuantas tiras a este fenómeno y sus derivados,...y es que ¡las ciencias avanzan que es una barbaridad!
6/17/2009
6/03/2009
World After Warcraft - Logros
La verdad es que ya estaba tardando el WoW en implementar sus sistema de logros. Algunos son chorraditas más que otra cosa, pero al menos añade un aliciente al juego para esos momentos en los que ya no sabes que hacer y te aburre un poco el tema BG o hacer instancia tras instancia. Lo que no se aún es si finalmente servirán de algo los puntos de logros...ya veremos.
4/24/2009
World After Warcraft - Endgame
4/13/2009
4/02/2009
World After Warcraft - Crossover
3/20/2009
World After Warcraft - 3 añitos ya...
3/17/2009
World After Warcraft - ¡Qué talento!
Leo con cierta alegría y bastante alboroto, que en el parche 3.1 se plantea incluir un sistema de "dobles talentos" para que nuestros personajes puedan alternar entre dos especializaciones distintas sin tener que pagar cada vez, y además, durante el proceso de selección de talentos, podremos ir reajustando nuestros puntos (añadiendo o restando) sobre la marcha, para evitar lo que a más de uno sin duda le ha pasado alguna vez y que se refleja en la viñeta de hoy. Por suerte o por desgracia, ya no volverá a pasar...
3/10/2009
World After Warcraft - ¿Overpowered o algo?
Los Death Knight, esos lindos seres totalmente dóciles y pacíficos, blanditos y sin ningún tipo de habilidad o poder más allá de lo imaginable. Tan así será, que el primer día que entré a Northrend, a dos o tres semanas de salir la expansión, vi a un horda-DK paseando indefenso con su nivel 67 y su media barra de vida, y me dije: "voy a aplastar a ese ser con mi flamante hunter 70"...me llovieron las ostias, no me pude mover casi, me fulminó en 10 segundos y acabó a full de vida y yo muerto a sus pies. Como diría el gran dios Chikitoxx de la Kalazzadar: Los DK tienen más peligro que Arguiñano jugando a Cooking mamá. Igual me hago uno...:P
3/03/2009
World After Warcraft - WOTLK
Vuelvo a WoW tras un largo periodo de ausencia aderezado por las experiencias de Age of Conan y Warhammer Online. Vuelvo por la familiaridad, la comodidad de lo ya conocido y dominado y... por motivos técnicos. Ninguno de los dos títulos citados va fino en mi PC, mientras que WoW va como la seda (gráficamente exige menos, cierto es). Así que tras haber descansado unos meses de Azeroth, Terrallende y aún con todo rasganorte por explorar, me uno a los millones de aventureros de nuevo, y os iré contando las aventuras de Ojocertero, que en el fondo, son las mías.
¡¡Nos vemos en esos mundos!!
8/07/2008
World After Warcraft - Requerimientos
No es por alarmar, pero a mi me pasa. Tengo un PIV a 2,4 Ghz, 1,5 G de RAM y ADSL de 6 MB y el Age of Conan me va a pedales...Que sí, que ya es hora de renovar mi equipo, que estoy anclado en la edad de piedra, etc. etc. Pero ¿Qué queréis que os diga? si la revolución en los MMORPG pasa por tener un pepino de ordenador para jugar en entornos instanciados y con periodos de carga (a veces eternos) cada vez que cambias de zona, me quedo con lo que tenía. Y se que muchos estarán de acuerdo y otros no. Volveré a darle una oportunidad al Age of Conan dentro de un tiempo (igual durante la espera de la tercera expansión de WoW). Saludos
6/23/2008
World After Warcraft - Fatality!!
Bueno, ha llegado Age of Conan. probablemente me tome un descanso del WoW hasta que salga la nueva expansión, y le daré una oportunidad al cimmerio. De todas formas se me ha fastidiado mi instalación del WoW, me da un error de validaciónde la versión que no consigo arreglar ni reinstalando, ni restaurando el sistema ni pasando antivirus, ni nada...Supongo que la solución está en el formateo, pero ya lo haré todo cuando llegue WOTLK. Seguiré publicando alguna que otra tira, lo que se me ocurra con respecto a WoW mientras juego a AoC (Qué movida, no??) jejeje.
Saludos y nos vemos en Azeroth con la nueva expansión :)
6/01/2008
5/27/2008
World After Warcraft - Malentendidos
5/20/2008
World After Warcraft - La que se avecina
Lo que vendrá con la expansión:
El nivel máximo ha sido subido a 80.
Las profesiones se pueden entrenar hasta 450 de habilidad
El nuevo continente de Rasganorte, con 10 zonas nuevas.
Nuevas mazmorras, incluyendo la Fortaleza de Utgarde, y la instancia donde se peleará con el rey Lich.
Nueva clase héroe, Caballero de la Muerte.
Nueva profesión de Inscripción.
Nuevas opciones de personalización para personajes, incluyendo nuevas danzas y nuevos estilos de pelo (también funciona con personajes ya existentes)
Nuevos edificios destructibles.
Guerra de asedio.
Las profesiones se pueden entrenar hasta 450 de habilidad
El nuevo continente de Rasganorte, con 10 zonas nuevas.
Nuevas mazmorras, incluyendo la Fortaleza de Utgarde, y la instancia donde se peleará con el rey Lich.
Nueva clase héroe, Caballero de la Muerte.
Nueva profesión de Inscripción.
Nuevas opciones de personalización para personajes, incluyendo nuevas danzas y nuevos estilos de pelo (también funciona con personajes ya existentes)
Nuevos edificios destructibles.
Guerra de asedio.
No digo más... ;)
Subscribe to:
Posts (Atom)