6/07/2010
World After Warcraft - Cataclysm
5/27/2010
World After Warcraft - La tira final
4/28/2010
World After Warcraft - Chapas
4/27/2010
World After Warcraft - Ecos
3/11/2010
World After Warcraft - Soloing DK
3/02/2010
World after Warcraft - ¡Caiste!
Probablemente dedique unas cuantas tiras a este fenómeno y sus derivados,...y es que ¡las ciencias avanzan que es una barbaridad!
6/17/2009
6/03/2009
World After Warcraft - Logros

La verdad es que ya estaba tardando el WoW en implementar sus sistema de logros. Algunos son chorraditas más que otra cosa, pero al menos añade un aliciente al juego para esos momentos en los que ya no sabes que hacer y te aburre un poco el tema BG o hacer instancia tras instancia. Lo que no se aún es si finalmente servirán de algo los puntos de logros...ya veremos.
4/24/2009
World After Warcraft - Endgame
4/13/2009
4/02/2009
World After Warcraft - Crossover
3/20/2009
World After Warcraft - 3 añitos ya...
3/17/2009
World After Warcraft - ¡Qué talento!

Leo con cierta alegría y bastante alboroto, que en el parche 3.1 se plantea incluir un sistema de "dobles talentos" para que nuestros personajes puedan alternar entre dos especializaciones distintas sin tener que pagar cada vez, y además, durante el proceso de selección de talentos, podremos ir reajustando nuestros puntos (añadiendo o restando) sobre la marcha, para evitar lo que a más de uno sin duda le ha pasado alguna vez y que se refleja en la viñeta de hoy. Por suerte o por desgracia, ya no volverá a pasar...
3/10/2009
World After Warcraft - ¿Overpowered o algo?
Los Death Knight, esos lindos seres totalmente dóciles y pacíficos, blanditos y sin ningún tipo de habilidad o poder más allá de lo imaginable. Tan así será, que el primer día que entré a Northrend, a dos o tres semanas de salir la expansión, vi a un horda-DK paseando indefenso con su nivel 67 y su media barra de vida, y me dije: "voy a aplastar a ese ser con mi flamante hunter 70"...me llovieron las ostias, no me pude mover casi, me fulminó en 10 segundos y acabó a full de vida y yo muerto a sus pies. Como diría el gran dios Chikitoxx de la Kalazzadar: Los DK tienen más peligro que Arguiñano jugando a Cooking mamá. Igual me hago uno...:P
3/03/2009
World After Warcraft - WOTLK
Vuelvo a WoW tras un largo periodo de ausencia aderezado por las experiencias de Age of Conan y Warhammer Online. Vuelvo por la familiaridad, la comodidad de lo ya conocido y dominado y... por motivos técnicos. Ninguno de los dos títulos citados va fino en mi PC, mientras que WoW va como la seda (gráficamente exige menos, cierto es). Así que tras haber descansado unos meses de Azeroth, Terrallende y aún con todo rasganorte por explorar, me uno a los millones de aventureros de nuevo, y os iré contando las aventuras de Ojocertero, que en el fondo, son las mías.
¡¡Nos vemos en esos mundos!!
8/07/2008
World After Warcraft - Requerimientos
6/23/2008
World After Warcraft - Fatality!!

Bueno, ha llegado Age of Conan. probablemente me tome un descanso del WoW hasta que salga la nueva expansión, y le daré una oportunidad al cimmerio. De todas formas se me ha fastidiado mi instalación del WoW, me da un error de validaciónde la versión que no consigo arreglar ni reinstalando, ni restaurando el sistema ni pasando antivirus, ni nada...Supongo que la solución está en el formateo, pero ya lo haré todo cuando llegue WOTLK. Seguiré publicando alguna que otra tira, lo que se me ocurra con respecto a WoW mientras juego a AoC (Qué movida, no??) jejeje.
Saludos y nos vemos en Azeroth con la nueva expansión :)
6/01/2008
5/27/2008
World After Warcraft - Malentendidos
5/20/2008
World After Warcraft - La que se avecina
Lo que vendrá con la expansión:
El nivel máximo ha sido subido a 80.
Las profesiones se pueden entrenar hasta 450 de habilidad
El nuevo continente de Rasganorte, con 10 zonas nuevas.
Nuevas mazmorras, incluyendo la Fortaleza de Utgarde, y la instancia donde se peleará con el rey Lich.
Nueva clase héroe, Caballero de la Muerte.
Nueva profesión de Inscripción.
Nuevas opciones de personalización para personajes, incluyendo nuevas danzas y nuevos estilos de pelo (también funciona con personajes ya existentes)
Nuevos edificios destructibles.
Guerra de asedio.
Las profesiones se pueden entrenar hasta 450 de habilidad
El nuevo continente de Rasganorte, con 10 zonas nuevas.
Nuevas mazmorras, incluyendo la Fortaleza de Utgarde, y la instancia donde se peleará con el rey Lich.
Nueva clase héroe, Caballero de la Muerte.
Nueva profesión de Inscripción.
Nuevas opciones de personalización para personajes, incluyendo nuevas danzas y nuevos estilos de pelo (también funciona con personajes ya existentes)
Nuevos edificios destructibles.
Guerra de asedio.
No digo más... ;)
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